Unityで制作した二つの現実が切り替わるインタラクティブな作品

ユーザーの動きに応じてリアルタイムに空間が混ざり合う表現を目指し、VRChatというプラットフォーム上で公開する作品を制作しました。最初は普通の部屋に見えますが、ボタンを押すと空間が徐々に変化していく演出にこだわっています。特にシェーダー演出に力を入れ、Triplanar Mappingを用いたエフェクトシェーダーも自作しました。VR上での体験を考慮し、ライトベイクを行いました。空間が変化する前後の二つの状態のライトマップ情報が必要だったため、Unityのスタンダードシェーダーを改造しました。さらに、モデリングやテクスチャ作成にも挑戦し、作品のクオリティを高めました。

VRChat : https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_9bac261a-cbc5-4723-899a-6abf1ba0d0e9

動画 : https://youtu.be/QhbcZYiC7JM