Unity拡張ツールカスタムオブジェクト配置システム

Unityには物体の表面に合わせてオブジェクトを配置する機能がないため、自作しました。このツールは、オブジェクトを自動的に表面の法線に合わせるだけでなく、指定範囲内でのランダムな回転・スケール・高さの調整も可能です。さらに、配置前のプレビュー表示にもこだわり、子オブジェクトまで正確に表示されるよう設計しました。既存オブジェクトのスナップ機能やカスタムショートカットにも対応しています。現在、Unityアセットストアで公開中です。

ソースコード : https://github.com/dgjl333/placer

Unityアセットストア : https://assetstore.unity.com/packages/slug/275126

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